2015年01月

    652ただの名無しのようだ2015/01/30(金) 12:21:58.47ID:p5FMHJkK0.net
    実際に連射コントローラー使うと不正な操作で落とされるだろ

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    21ただの名無しのようだ2015/01/30(金) 12:33:54.83ID:TVXfcrW40.net
    修正版 三悪魔の魔戦

    ・常時剣盾装備
    ・HP550(邪悪爪ライン)
    ・攻魔280(推定 FB成功キャップ)
    ・ブレス60以上(滅却で100)
    ・マヒ・踊り100(あればハイブリで転び90)

    食事込みでいいから、この上記の数値目指せばおk
    意見あれば加筆訂正しますので
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    791ただの名無しのようだ2015/01/30(金) 12:48:07.13ID:HIuTc6Yr0.net
    国内だとまともなMMOはFF14、DQ10だけだから選択肢は実質この2択

    FF14はエンドコンテンツ重視
    戦闘は高難易度
    予習必須
    レベリングは早いし楽しい
    お金を集めなくてもコンテンツ報酬で強くなれる
    アプデは基本的に縦へ縦へと高難易度コンテンツが実装されていく
    戦闘以外のコンテンツはオマケ

    DQ10はレベリング重視
    戦闘は低難易度
    予習の必要なし
    レベリングは眠気との戦いの上に糞長い
    何をするにもお金が必要なのでプレイ時間の大半がレベリングと金稼ぎ
    アプデは戦闘ではない横へのコンテンツが実装されていくことが多い
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